La vallée est un vaste territoire qui s’étend aux alentours de la caverne et qui appartient à votre tribu. À partir de cette vallée, vous pouvez accéder aux différentes zones d’activités à accomplir pour améliorer votre réputation. La vallée est aussi un lieu de rencontre et de discussion avec vos confrères Homo sapiens.

La carte qui suit montre les différentes zones d’activités accessibles à partir de la vallée.

Image 3.3 : Carte de la vallée.
Image 3.3 : Carte de la vallée



Puisque Sapiens est un jeu 3D rendu en temps réel, vous pouvez contrôler à la fois votre personnage et la caméra qui vous permet d’observer la scène.

Image 3.4 : La vallée.
Image 3.4 : La vallée


Pour déplacer votre personnage, utilisez les touches A-W-D, 4-8-6 du pavé numérique ou les flèches gauche, haut et droite du pavé directionnel. La caméra s’enlignera automatiquement dans la même direction.

Si vous désirez faire pivoter la caméra autour de votre personnage, appuyez sur le bouton droit de votre souris tout en la déplaçant vers la gauche ou vers la droite. La caméra restera en place jusqu’à ce que vous déplaciez de nouveau votre personnage, puis elle s’enlignera dans la direction où vous allez.

Pour approcher ou éloigner la caméra de votre personnage, roulez la molette de votre souris vers l’avant ou l’arrière. Si vous n’avez pas de molette, utilisez les touches - et = du clavier.

Pour vous orienter plus facilement, vous pouvez faire apparaître une carte de la vallée en appuyant sur la touche TAB. La carte sert également à repérer vos compagnons, représentés par des marqueurs orange. Lorsque vous déplacez la souris sur l’un de ces marqueurs, le nom du personnage correspondant s’affiche. Pour faire disparaître la carte, appuyez de nouveau sur TAB.

Pour communiquer avec les personnages que vous rencontrez, utilisez la barre de clavardage située au bas de l’écran, soit en cliquant dessus avec le bouton gauche de la souris, soit en appuyant sur la touche Entrée. Un chariot apparaîtra aussitôt et vous pourrez taper le texte que vous désirez envoyer. Puis, cliquez sur le bouton Envoyer situé à droite de la barre de clavardage ou encore appuyez de nouveau sur la touche Entrée. La distance de clavardage est limitée alors si votre interlocuteur est trop éloigné de votre personnage, il vous faudra d’abord vous approcher avant d’engager la conversation.

Par défaut, seules les dernières lignes de clavardage sont affichées à l’écran, dans la zone de texte située juste au-dessus de la barre de clavardage. Vous pouvez élargir ou rapetisser cette zone en cliquant successivement sur le bouton Maximiser/minimiser la zone de texte situé dans le coin inférieur gauche de l’écran. Vous pouvez naviguer en tout temps dans les lignes de clavardage en cliquant sur les flèches situées à gauche de la zone de texte.

Au haut de l’écran figure la barre d’informations qui vous renseigne sur l’état général de votre personnage. Cette barre est divisée en deux parties: les points et l’inventaire. La section des points indique combien de points d’énergie, de points de tribu et de points spirituels vous possédez (le fonctionnement et l’utilité des points sont expliqués à la section 2.3). La section de l’inventaire vous informe quant à elle sur le nombre d’offrandes, de petites et de grandes pointes de lance en votre possession (référez-vous à la section 2.6 pour plus d’informations).

À l’extrémité gauche de la barre d’information se trouve un bouton sur lequel apparaît votre symbole. En appuyant sur ce bouton, vous vous dirigerez vers le Menu principal détaillé dans la section 3.2.2. Vous pouvez également accéder au Menu principal en appuyant sur la touche ESC.

Finalement, lorsque des activités s’offrent à vous, un ou plusieurs boutons contextuels apparaîtront, empilés à gauche de l’écran. Si vous laissez votre souris quelques instants au dessus de d’un bouton, un texte descriptif apparaîtra. Si vous cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris, vous exécuterez l’activité qui y est reliée. Le tableau 3.1 explique la fonction des boutons contextuels.


Tableau 3.1 : Les boutons contextuels du module de la vallée
Icone Conditions d'apparition Fonction

Cueillette
Être près d’un buisson fruitier
(buisson vert avec des baies rouges).
Initie la cueillette.
(section 3.3)

Quiz
Être près de l’autel du chaman et posséder au moins une offrande. Initie le quiz du chaman.
(section 3.4)

Silex
Être près de la carrière. Initie la taille de silex.
(section 3.5)

Duel
Être dans la zone des duels et posséder au moins une offrande. Initie le duel musical lorsque vous cliquez sur un adversaire éligible.
(section 3.6)

Créer chasse
Être près du feu. Il doit y avoir moins de 4 groupes de chasse en préparation. Crée un groupe de chasse. Le joueur qui crée le groupe en devient le chef.

Débuter chasse
Avoir créé un groupe de chasse. Initie la chasse.
(section 3.7)

Annuler chasse
Avoir créé un groupe de chasse. Défait le groupe de chasse.

Joindre chasse
Être près du feu. Il doit y avoir au moins un groupe de chasse de moins de 8 participants. Vous ne devez pas déjà faire partie d’un groupe de chasse. Joint un groupe de chasse lorsque vous cliquez sur le chef d’un groupe (il porte une lance).

Quitter chasse
Avoir joint un groupe de chasse. Quitte le groupe de chasse.

Exil
Être près du radeau. Envoie votre personnage en exil et vous permet d’en créer un autre.
(section 3.8)



Vous pouvez accéder au menu principal à partir de la vallée en cliquant sur le bouton marqué de votre symbole, à gauche de la barre d’informations (section 3.2.1). Le menu principal propose quatre choix:
  • Infos personnage: Affiche des informations détaillées sur votre personnage.
  • Continuer la partie: Retourne à la partie en cours.
  • Caverne: Retourne à l’intérieur de la caverne, au carrefour (section 3.1.5). Pratique notamment pour aller au sanctuaire.
  • Quitter: Quitte Sapiens et retourne au bureau Windows.

La section Infos personnage vous renseigne sur l’évolution de votre personnage comme le montre l’image 3.4. Pour retourner au menu principal, cliquez sur le bouton Retour.

Image 3.5 : La section Infos Personnage.
Image 3.5 : La section Infos personnage


Les principaux renseignements sont les suivants :
  • Âge: Indique l’âge actuel de votre personnage (section 2.4).
  • Prochain âge dans: Indique le nombre de jours restants (en temps réel) avant d’atteindre le prochain âge.
  • Pts spirituels requis: Indique le nombre de points spirituels nécessaires pour survivre une journée de plus. Au début, ce nombre sera toujours 0 et commencera seulement à augmenter après la troisième semaine de jeu (section 2.4).
  • Pts de tribu totaux: Indique le nombre total de points de tribu de votre personnage (section 2.3.1)
  • Pts de tribu de base: Indique le nombre de points de tribu de votre personnage sans compter les points spirituels.
  • Pts spirituels: Indique le nombre de points spirituels de votre personnage (section 2.3.3).
  • Clan (réputation): Indique le clan dont fait partie votre personnage. Entre parenthèses suit sa réputation au sein de la tribu (section 2.3.2).
  • Ration de viande: Indique le nombre de points d’énergie que votre personnage reçoit quotidiennement grâce à sa ration de viande cuite. Ce total ne tient pas compte des pénalités dues à la famine (sections 2.3.2 et 2.5).
  • Rg tribal actuel: Donne le rang tribal de votre personnage (section 2.3.1).
  • Rg tribal prochain niveau: Donne le rang tribal que vous devez atteindre pour passer au prochain niveau de réputation.
  • Pts tribu prochain niveau: Donne le nombre de points de tribu à accumuler pour passer au prochain niveau de réputation.
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